Batalha naval em Java, (C) Barend Gehrels, dezembro 1996
hidroavião fragata corveta submarino cruzeiro draga-minas encouraçado buque anfibio porta-aviões
água atingida afundada navio navios
Traduzido por translate.google.com
Notas:
- O computar as casas navios. O jogador tenta encontrar o
navios por cozedura e recebe pontos de acessos.
- Você pode disparar com a botão do mouse em seqüências de 3
de incêndios. Os disparos são marcadas com um número
vermelho. Após o terceiro tiro os resultados das salvo são
mostradas na imagem. A informação está dependente do
gamelevel escolhido.
- Você pode manter a administração em ver. Com SHIFT-botão
do mouse você pode dar uma célula uma cor. Você pode dar
um personagem de uma célula, posicionando o mouse e acima
de uma célula Prima uma tecla.
- Nível 1 tem automática administração. No nível 2, obtém
informações acompanham cada tiro. No nível 3, obtém
informações por seqüência. No nível 4 da informação é por
destruídas navio. No nível 5 há um mínimo de informações.
Os pontos que você começa são dependentes do nível.
- A administração cor pode ser escolhida clicando em um
navio do lado do campo. O 'cor do mar' pode ser escolhida
clicando o mar na imagem. A cor branca pode ser escolhida
clicando entre os navios.
- Quando você incêndio em um lugar errado você pode corrigir
esta pressionando
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