Bataille Navale en Java, (C) Barend Gehrels, décembre 1996
torpilleur frégate corvette contre-torpilleur sous-marindragueur de mines croiseur patrouilleur porte-avions
rate touché coulé navire navires
Traduit (en partie) par translate.google.com
Notes:
- Le ordinateur calcule le emplacement de les navires. Le joueur
essaie de trouver le navires par torpiller et obtient des points
pour les visites.
- Vous pouvez tirer avec les bouton de la souris en séquences de 3
incendies. Les tirs sont marqués d'un nombre rouge. Après la
troisième tir les résultats de la salve sont affichés dans l'image.
L'information est dépendant de la niveau choisi.
- Vous pouvez conserver l'administration dans les voir. Avec SHIFT-
bouton de la souris vous pouvez donner une case une couleur. Vous
pouvez donner un caractère à une case en plaçant la souris au-dessus
d'une case et appuyez sur une touche.
- Niveau 1 est automatique. Au niveau 2, vous obtenez les
renseignements accompagnant chaque tir. Au niveau 3, vous obtenez
l'information par séquence. Au niveau 4, l'information est par
détruit navire. Au niveau 5 il ya un minimum d'informations. Les
points que vous obtenez dépend du niveau.
- La couleur de la peut être choisie en cliquant sur un navire à le
côté du terrain. Le «couleur de la mer» peut être choisi en cliquant
sur la mer dans l'image. Une couleur blanche peut être choisi en
cliquant sur entre les navires.
- Lorsque vous tire sur un mauvais case, vous pouvez corriger
cela en appuyant sur
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